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特意路过路过特意
风一样自由
本帖最后由 遗世的风 于 2009-11-24 02:39 编辑
50%血出门。。那是在找死

20%以下虚弱

也就是50%-20%血之间。。。估计也就2-3个回合吧

况且爆不爆还要看几率。。。
小香玉 发表于 2009-11-22 14:28
请看54楼 但是打仗还不是很好 毕竟血多给军队加的就多 不过PVP 估计可以半血之后力挽狂澜
落叶随风 我心托谁 寄风 寄月 都付流水
本帖最后由 邪气 于 2009-11-24 16:24 编辑

那个半血加暴的太悬了,我准备以后试一个,其他的还是用防爆
人类和学院
人类和学院

不是实力
而是风格
观6000攻小狼有感
这个技能更新的话  或许以后的英雄本种族的还不如。。。弄其他的
他强任他强,清风拂山冈,
   他横任他横,明月照大江,
       他自狠来他自恶,我自一口真气足。
半血爆击,把最小的三个英雄都弄成半血去和人家打,爆死你
该死,实习斑猪,你能不能换一下你那该死的头像,以后我可不敢看你出现啦,怕头晕
本帖最后由 小香玉 于 2009-11-24 18:17 编辑
请看54楼 但是打仗还不是很好 毕竟血多给军队加的就多 不过PVP 估计可以半血之后力挽狂澜
遗世的风 发表于 2009-11-24 02:36
满血出门打架。。双方实力差不多。。打到50%血以下估计要最后2个回合了。。就算爆也不可能力挽狂澜。。最多就是减少点损失。。。
可爱的小酒杯
七龙纪II   种族天赋之章即将开启...........
华丽的水过
对不起,您两次发表间隔少于 30 秒,请不要灌水!
我号已删,没有删号时间了。
怎么都没人说黑暗啊,黑暗很坏吗
我给各族加个第四技能吧!
人类加个提升探险成功率的
学院加个提升物理攻击的
(挺鸡肋的吧,嘿嘿)

精灵应该加个幸运,就是打猎获得带色的装备机率更高
亡灵加个物暴率的吧,英3的黑骑前蹄一提,马刀一斩,帅啊;龙2的黑骑,唉~
黑暗精灵加个能在战斗中刺杀的技能吧,有机率可以优先打英雄血量,千军万马中取敌将首级应该就是黑的特点才对
矮人加个防止暴击的,就是防止魔暴物暴的,英3的矮人可是有机率抵消魔法的。怎么龙2的矮人变成怕魔法了。
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