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我提交两个建议

勋章现有的获取方法:某某第一个达成某条件获得勋章。

应该变更为只要某玩家达成某条件就可获得一个勋章(永久)。
和占据各个排行榜前几名可以获得一枚勋章,这个勋章要有时效的(可以定日或周固定时间排行榜为准)

如果做到上面这样的改动,好处很多。最主要一点是可以长时间多一个方式调动所有玩家的积极性。


而开区后第一个达成某条件的玩家,应该给绝版绑定装备或者RMB道具稀有道具作为奖励。

再说一个关于装备的。
目前了解他人装备的方法只有在排行搜索,或者花费钱侦查两种。
可以在人物页面那里增加装备和合体的数据图像。可玩家可以自行决定要不要公开自己的装备。

这样的话,可以让花了钱打造装备的玩家有一种满足感,也可以让后玩的玩家一个满足好奇心和谈论的话题。

以上两条建议,都不会影响游戏平衡性。
并且能让RMB和非RMB玩家觉得游戏更有趣。
希望游戏开发团队可以考虑~~
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