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现在的游戏经济是否畸形了?

日常任务的遗迹以前300以内的东西,现在价格都已经超过2000
以上本身就稀少的更不用说
而自身想挖也基本不可能
昨天晚上,更新后,我一共挖了5包东西,每包27格
除一个白色引擎外全部都是10铜废料
所以想要自给自足完全不可能,那么只有靠玩家间的交易
那么这样的价格,请问是针对哪个玩家群体?排行榜上前百位?
10级以上甲都需要很高的声望要求,而任务给的声望基本都是随机,想要达到10级或以上蓝甲的声望要求,那么只有本身总声望在单项声望的要求4倍以上才可能穿的上,而任务物品价格奇高,声望获得困难,到10级的玩家恐怕需要穿9级甲再打至少半星期至一个星期的时间才够赚到钱买到足够的声望?而事实上,从1级练到11级。根本就不需要3天,而在附加半至一星期的打钱时间?这样是官方需求玩家开小号提升在线数量?对这样打肿脸充胖子的行为实在不能理想
而对这样的畸形经济也完全不能接受,虽然说是内测,但这样不作思考的随意计划让人觉得很躁动。。。
游戏币本身在游戏中消耗不掉
却让所有玩家来买单
毕竟高玩就那么几个,大部分钱钱也都囤积在那里,像偶这样的普通玩家还是连高级技能那4万钱也交不出的
何必宰的这么狠。。。
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