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发表于 2009-11-11 13:21
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转载的攻略
1、野矿:矿分25和130都可以升级到10;25升级到10级1000;130升级到10级是2510. 注意:VIP对矿也有效这个和《七龙纪Ⅰ》是不一样的。《七龙纪Ⅰ》VIP对于野矿无效。注意抢人家的矿只降1级,抢人家的升级矿极可能引发血战,1个城市只有2个矿,部队可以增援自己的矿。
2、恶魔城:为了防止小号抢恶魔《七龙纪II》设计是1到10级得到1点宝石碎片消灭恶魔精英也是1点/11到20是2点碎片/21到30是3点碎片/31到40是4点依次类推。200点碎片换一个祝福。100点换1个灵魂。
3、狩猎经验:狩猎点千万注意了。如果时间是12点的然后开始1秒1秒减少的,说明这个狩猎点人家没有去狩猎过,那么经验也越是高。反之是9小时、7小时什么的说明这个点人家已经狩猎过。
4、狩猎获得的装备:也是为了防止小号,1到20狩猎出绿装包括戒指项链;21到40出蓝装包括戒指项链;41到60才出紫装包括戒指项链。也就是说你英雄等级没有到可以穿高级装备的时候。狩猎是不会掉落这种装备的,小英雄是永远不会狩猎出紫的统驭项链神行项链什么的,也不会狩猎出紫的物理暴击魔法暴击或者幸运戒指什么的。
5、英雄:英雄分5种:90、120、160、210、300.
90金是7个属性点;120金14属性点;依次类推300金35个属性点。由于300较少所以210的基本就可以了。英雄分6个属性力量、耐力、智力、敏捷(英雄行军速度、竞技场攻击速度)、韧性(物理防御、探险的逃跑率)、精神(魔法防御、探险的成功率),个人建议英雄在41级以前不要去探险。有关探险的解释见上面的网址介绍。英雄升一级增加7个属性点。上面每个属性增加1点外(固定的不可以修改的)另外给你1点自,由分配的属性点。
6、装备:装备可以在商店里面购买。其中手套是加暴击;腰带是增加耐力;鞋是增加速度(鞋的速度对部队有加成的,敏捷对于部队没有加成),穿本种族的装备和武器有30%的加成。
注意:《七龙纪II》是装备的原始属性对于部队是有加成的,而装备的附加属性用祝福锻造后不增加。
祝福把装备增加到6、7到9用灵魂失败装备不降级或者消失。1级到20商店出绿装,21到40商店出蓝装,41到60紫装类推81到100出红装。
7、合成装备:装备合成意思就是让装备增加个属性:绿可以变蓝,蓝可以变紫。依次类推,但是必须要淬练晶石,20钻石固化晶石30钻石。紫装以下的合成概率30%紫装升红装10%,失败装备消失。使用固化晶石失败装备不消失。除非是超级人民币大户选择否则我不建议大家去合成,简直是要我们的命啊合成套橙装至少3000钻石。我肯定不会去合成的。
8、风车水车:也是为了防止小号,风车是400乘英雄的等级,也就是说你英雄等级越是高跑风车的资源越是多。1级跑风车是400资源,50级跑风车是20000资源,水车是英雄等级乘110.1级英雄跑水车是110金,而50级英雄跑水车是5500金。
9、竞技场:建议每天都要报名自由积分竞技。随着军衔的提高你竞技场获胜的荣誉度是加倍增加的,荣誉度可以换经验药水和宝石碎片。列兵胜利100荣誉度下士200中士300依次类推,经验药水是你等级越是高得到经验比例越是少。45级是约1%的经验,宝石碎片是你等级越是高等到的碎片越是多,比例是参照2的恶魔城比例/。
10、PVP
注意:PVP和战损有关系战损越是大获得经验越是少,PVP卷轴是4倍经验。只有联盟里面有购买,所以《七龙纪II》的联盟很重要。注意购买联盟的卷轴不是花金币的而是花贡献度,也就是说你如果有金或者资源不捐献给联盟的花,那么你将无法购买卷轴。
11、传送门
《七龙纪II》的传送门无法运输部队,但是有传送门可以让你不在线的时候部队无损的MF.
12、宠物:每个宠物蛋有3种颜色:对应是绿、蓝和紫宠物。紫宠物的属性点最高最高是6.
6宠物最高可以升级25级。只有把前面2个属性全部满12后才可以增加第3个属性点。
6的紫宠物最后属性都是12、12、12.
13、坐骑0级最高为3:3其中之一是速度。注意坐骑的速度对于部队行军速度是有加成的。
高级坐骑英雄等级到30才有,满30等级的高级坐骑速度和攻击大幅提高。
14、种族科技:人类增加10%攻击,精灵增加15%的行军速度,矮子25%物理防御,黑暗精灵25%魔法防御,亡灵回收技术按照狩猎或者PVP经验2%回收,部队黑骑甚至骨龙按照金币数。比如黑骑400金,狩猎经验40000.回收2个黑骑,学院增加魔法攻击10%
注意:种族科技必须是本种族英雄率领本种族部队缺一不可。
附加科技,人类弹道科技增加投石车的攻击。
注意:在《七龙纪II》里面不管什么侦察包括侦察营对方都有报告,但是联盟攻击里面不显示。
精灵:坚守技术防御增加50%在城墙的基础上。在《七龙纪II》里面满墙满塔满城堡对于守城部队有加成的。城墙据说增加10%的防御,城堡增加1%的攻击(我自己的测试),都是满计算。坚守技术防御为15%,飞艇技术速度300,最伟大的科技排名第一只要有此科技。任何狼攻击时间在1小时以上的被埋伏概率太大了;
矮子:陷阱,10个陷阱,每个陷阱可以陷入攻击方10个部队。攻击方胜利被陷入部队逃回家,平手或者失败部队无法回家。陷阱增强,可以陷入20个部队。这个种族的科技仁者见仁智者见智。不好说是否废材;
黑暗精灵:滚木,布置10个滚木攻击进攻方(废材),刺杀难说的很据测试7个英雄可以刺杀对方一个主力(可以作为辅助技能);
亡灵:骸骨防护,看具体的使用了不可以说废材。回收技术,增加到3%;
学院:城墙削弱,使得城墙增加10%防御变为5%(一般)统驭,7% 最实用可以和精灵的飞艇相媲美。
种族的搭配其实在《七龙纪II》里面种族的搭配很重要。因为种族克制的原因只要合理的种族搭配,任何强大的狼对于合理搭配的农民都无可奈何。
人类:天使是物理攻击请注意了,49的速度加快了;
精灵:飞马是魔法攻击请注意了,绿龙是物理攻击请注意了,精灵弓攻击只有10点变垃圾了;
黑暗精灵:6级兵攻击最强,4级部队速度最快和精灵飞马一样,但是攻防远远好于飞马。是4级部队里面的优秀者,3级部队是所有种族里面最强大的部队;
矮子:4级部队可以直接转化出7级龙都是物理攻击,武器的攻击最高。
亡灵:不说了就是黑骑士了,但是亡灵的鬼魂强大了许多。和《七龙纪Ⅰ》简直是天大的区别,不管攻击防御还是速度。
学院:魔法攻击大TT,攻击最强大但是行军速度慢了点成型慢,恢复慢耐力少了点防御略差。5级部队强大了速度最快狩猎的首选。
下面是我对种族的自己看法:
人类:狼的首选,小人民币狼必须人,部队搭配合理几乎完美。
精灵:在线时间必须长至少12小时以上。增援埋伏如果在线时间不长你埋伏谁去啊。注意非人民币玩家绝对不要选择精灵。精灵对于操作分析判断很重要。敌对盟初期肯定要压制你的。如果你是非人民币玩家一定会被压制住的。毕竟精灵族对于资源很看重的,人民币玩家可以秒建筑什么的。
矮子:在线时间短的首选每天低于8小时的。选择矮子早出4级部队作好FS 等有传送门了可以绝对让狼打不到你的部队。只要低调点基本没有狼会和矮子结仇。毕竟陷阱的威力还是很可怕的。被矮子埋伏次你会揪心的痛。陷阱你200个大天使或者大TT.你难道不心痛吗??等出龙成型了单条任何狼你都不会畏惧的,非人民币玩家的首选。
亡灵:在线时间长小人民币或者非人民币玩家的首选。 毕竟恢复快啊。后期的黑骑几乎免费。
学院:在线时间长的超级人民币玩家选择。只要有钱就可以找商人买金。再来找几个朋友号杀兵打资源。只要出终极部队所向披靡。
黑暗精灵:初期的压制性部队可以压制附近一切的敌人。毕竟7天出保护出6级部队很正常出7级部队基本有小号了。最高攻击的6级部队抢钱抢资源。压制敌对的精灵族。精灵族对于资源是很看重的。后期资源无所谓了。但是前期精灵最怕被人ATM了/
如果想在《七龙纪II》老实的做个羊请合理控制自己的声望。好了就写这么多了还有些东西等以后有机会再写吧。
来自http://www.popwan.com/news/zixun/11033C522009.html 作者不详 致敬 |
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