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伤害算式到底怎么算的?

刚换上了一个加102防的引擎....受到的伤害不减反增(多10~60多滴血吧)郁闷了半天
还有不同的变身图纸对NPC似乎没用啊,受到的伤害还是那个百分比没变过原本能撑多还是只能撑多久
您好,您的机甲能力值是和怪的能力相关对应的,您的能力越高,怪的能力也就越高。
额.......就是说越高级玩家打野怪会越辛苦?即使是为了平衡也不用这么设置吧....
您好,不是越高级打怪越辛苦,您的机甲等级高,怪的等级也跟着升高,您的机甲的能力和能力是一起提升的。
你的图纸等级越高,在遇到普通/精英怪几率相同的情况下, 挂机时间是在增长的。 只不过级差不大时,你感觉不出来

虽然图纸好,来打你的怪伤害也高了。但是怪物强了 经验得的越多 同时瓶盖回报也会提高。挂机挖到的高等级的东西就更多。

你如果想要挂的长,不在乎经验,不在乎掉落,那可以等级高了,变成低等级的图纸挂 那样被怪打掉血慢。
不过你说的防御高了, 同一级怪打你伤害还高了,这个不正常~ 我这2次测试都没遇到这样的情况
你还是要问问GM,帮你查证下
哦....原来如此啊
话说~现在我就发觉+HP有点用~
额....以后再改吧
嗯~~我也没遇到防御变高但是损血却变高的情况,lz是不是看错了啊
额.......那个......其实昨天是这个情况.....但是今天换了个场后骤降100~200HP......无语了半天
本游戏除了技能等级越高越好之外
其他的都不一定是越高级越好的
ID 蜂王浆
好像是这样的......
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