返回列表 回复 发帖

大家发表下对各个职业及宠物的合理建议吧~

发表下你对职业和宠物的建议~
当然是在不影响平衡的基础上~
宠物说说共性的建议就好~不要有针对~

希望把心中的优秀的野人纪展现出来~
我是  浡珏~
本帖最后由 浡珏~ 于 2009-5-27 09:22 编辑

我先说说~
关于3种职业~我认为应该各有侧重
我认为,战士应该主推肉盾~就是血厚防御高~攻击也不俗~相对的~敏捷和速度较低~
而法师~应该是主输出~主输出的话,输出技能的伤害是一定要大的~当然冷却的时间不要太长~不然~法师拿着法杖去轮人~怎么也说不过去的~相对的~血就应该较少了~
猎人呢~速度快~闪避高没的说~主要是说技能~控制系技能的时间要长点~或者直接就抵消一回合,真正的起到控制的作用~相对的~血量中等~攻击较低~
宠物的技能~我从维护到现在~就没出过一次~
希望~增加点效果吧~
我是  浡珏~
感觉野人对各职业定位及分工还是很明确的
ZS是两种,ZS没有控制技能(有个能让人慢两秒的,没伤害),一是高防、慢攻型的;一是高攻、低耐型的。
FS也是两种,FS的攻击和控制技能都很多,也很可怕,我感觉一是高攻型FS型的,一是控制MS型的,千万不能又控制又高攻,那全玩FS了(没有砖头吧)
LR没玩过,其实也应该像这样思路发展,一是高速射击型,攻型;另一是控制、BB型。

具体怎么改,全看野人团队了,加油!!!
宠物技能到是出了,就是加血技能出现的概率太低了,成了鸡肋,我宠物2种回复技能,10场战斗下来,最多出现3次!这样还有什么意义?那干脆洗,继续洗,洗洗洗,洗毛啊,你们游戏改来改去,我们玩家玩的不累啊?
越改越垃圾,到底想怎么样啊!干脆都不玩了!
现在你们这么多BUG,猎人越来越垃圾,我都已经困惑了!你们想不想做好这个游戏啊!那么简单的技能伤害问题,一个陷阱,一个变形,宠物一个獠牙,都是BUG!你们搞什么呢!这么明显的不解决,我们到底怎么玩?!你们做游戏的教教我们!
改成魔兽世界算了
返回列表