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发表于 2009-10-16 11:49
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本帖最后由 七龙纪II 于 2009-10-16 11:51 编辑
掠夺 项链 增加攻击玩家城市获胜后掠夺资源的数量
>>攻打其他玩家时有效
说服 项链 增加攻击玩家城市获胜后降低的对方城市忠诚度
>>攻打其他玩家时有效
幸运 戒指 增加装备锻造、合成的成功率,同时可以提升探险的成功率、狩猎物品掉率。
>>对探险、狩猎掉落有效
逃跑 项链 增加战败时英雄逃跑的几率、探险被扣留时的逃跑几率。
>>对狩猎、攻打其他玩家、探险时有效
统驭 项链 增加英雄的带兵量
>>对英雄有效
经验 戒指 增加英雄战斗时获得的经验
>>对狩猎、攻打其他玩家有效
重击 武器、戒指 对英雄的物理攻击有一定百分比的加成
法术强击 武器、戒指 对英雄的魔法攻击有一定百分比的加成
物理抵御 可以合成套装的10件装备 对英雄的物理防御有一定百分比的加成
魔法抵御 合成套装的10件装备 对英雄的魔法防御有一定百分比的加成
体质 腰带、盾牌 对英雄的生命值有一定百分比的加成
疾行 鞋子、项链 对英雄的移动速度有一定百分比的加成
>>以上六项,直接影响英雄的战斗属性,间接影响英雄所带士兵(因为英雄的战斗属性对士兵有加成)
物理暴击 手套、戒指 增加英雄的物理暴击几率
魔法暴击 手套、戒指 增加英雄的魔法暴击几率
伤害减免 披风、盾牌、头盔 战斗时可以减少敌方一定百分比的伤害值
伤害反弹 盾牌、护肩、胸甲 战斗时可将敌方一定百分比的伤害值反弹回去(下一回合生效),对敌方造成伤害
>>以上四项,对竞技场、野外战斗(包括攻打其他玩家)时都有效,影响英雄所带领的部队。
灵敏度 护腕、武器 对英雄的攻击速度有一定百分比的加成,仅在竞技场有效
闪避 护腿、项链、护膝 增加英雄的闪避几率,仅在竞技场有效
>>以上两项,仅在竞技场有效 |
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