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【建议】论黑暗精灵的刺杀术

本帖最后由 寂寞De风铃 于 2009-9-25 09:52 编辑

今天简单测试了一下黑暗精灵的刺杀术,测试结果如下:
1、研制条件:研究所15级,军事指挥所20级。研制完成后,在出兵时可选刺杀,不带兵可提升行军速度

2、刺杀只能针对目标城市,不可指定目标城市的英雄;最高可刺杀大于自己等级5级的英雄。

3、一个英雄一天只有一次出兵刺杀的机会;目标城市无英雄或刺杀失败,视同完成今日已刺杀次数,并且耗费双倍经验点。中途撤回的不算次数。

4、刺杀成功率未知,刺杀成功掉血量未知(5次出手,没找到一个在家的英雄,郁闷)。

针对上述结果分析可知:

1、刺杀到对方英雄是很困难的,而刺杀成功则更困难。

2、掉血量目前未知,但估计不会太高,如果是固定值,那么刺杀术在后期就很没前途,按被刺英雄总血量的比例掉血是比较合理的做法。

3、正常情况下玩家在线的时候,英雄是不会闲在家里的,除了PK。因此增加刺杀成功率的技巧之一就是对方下线的时候(排除FS法),另一技巧就是压秒,因为刺杀属于出兵中的一种,其刺杀时间是可算的,在两军PVP的时候,由第三方玩家对其中一玩家实施刺杀。

4、刺杀术的实用性:只能刺杀大于自己等级5级的英雄,因此小羊想刺杀大狼是几乎不可能的。而刺杀那些等级低、实力比自己弱的玩家也没有必要(跟挠痒痒一样,还不如直接出兵),所以刺杀跟自己等级差不多,但装备比自己好的玩家还是有点骚扰作用的。

5、从综合性能上分析,刺杀术的实际运用效果在战略上比不上学院统驭和亡灵回收,甚至战术上与精灵飞艇和矮人陷阱相比也略逊一筹。但不可否认,刺杀可作为弱势玩家持久战与麻雀战的经典战术之必备良药。

建议:
1、掉血量可按被刺英雄总血量的比例掉血(如果已经这样就最好)。

2、提高其刺杀成功率,或者考虑调整成刺杀指定玩家的指定英雄,毕竟一天只有一次出手的机会,想逮一个在城中的英雄真的很难。

3、由刺杀想到的:既然只能刺杀高于自己5级的玩家,那么可否考虑PVP时,双方英雄等级相差5级以上的(以等级最高的英雄计算),经验减少,级别相差越多,双方PVP所得经验就越少。这在一定程度上能打压养猪。

时间仓促,如有错误,欢迎大家指正。
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攻击公式:http://bbs.uuplay.com/viewthread.php?tid=14061&extra=page%3D2
行军公式:http://bbs.uuplay.com/viewthread.php?tid=13174&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Ddigest
我觉得,刺杀最可怕的是,两盟对垒,一方攻击另一方时,派出N个黑暗精灵先于主力部队几秒前进行刺杀,太可怕了。

平时,我觉得刺杀用处不大,也没这个时间。
遗忘之地·银河战车·中国移动
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最高掉血量与科技等级有关,详见帮助。掉血量的确是按被刺英雄总血量的比例掉的,但是每次刺杀成功时,这个掉血量也是随机的(黑暗精灵在设定上就是一个偶然性比较大的种族,比如它的高暴击),科技等级决定的是最高掉血量。
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“我觉得,刺杀最可怕的是,两盟对垒,一方攻击另一方时,派出N个黑暗精灵先于主力部队几秒前进行刺杀,太可怕了。”
增加了策略和战术,战争变数增加,好东西哦,期待···
本帖最后由 寂寞De风铃 于 2009-9-25 10:44 编辑
我觉得,刺杀最可怕的是,两盟对垒,一方攻击另一方时,派出N个黑暗精灵先于主力部队几秒前进行刺杀,太可怕了。

平时,我觉得刺杀用处不大,也没这个时间。 ...
小灵通 发表于 2009-9-25 09:55
杀不死人啊~~

补充一点:免战可以刺杀别人,但不知道对方免战,我能否刺杀之,希望有人测试~


这么好的贴子,GM怎么不给点券泥
攻击公式:http://bbs.uuplay.com/viewthread.php?tid=14061&extra=page%3D2
行军公式:http://bbs.uuplay.com/viewthread.php?tid=13174&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Ddigest
可能是你研究的还不深吧
说实话我还没彻底的读懂官网的涵义
不过楼主真的辛苦了
真心真意的玩游戏
非常贴心的提GM考虑
打了那么多字
给点券也是应该的
GM不要太吝啬啦
如果我死了,我找个天使来替我玩7龙纪,如果7龙关闭了,它也会找个天使来让我玩么?
由以上得出,在坑人的时候,要把低级英雄全部拉回来,城里越多英雄越好,哪怕是裸奔的,这样要是杀掉一个小英雄,估计黑暗精灵得郁闷死
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恩,刺杀随机,城里一堆英雄效果大打折扣。
想要打到预想的战术结果,需要海量够等级的暗精号。。。
所以在成功几率的设置上是对官方最大的考验,既不要让这个有特色的终极技能变味鸡肋,也不能让刺杀太过BT。
一天一个英雄有一次机会还是一个号只有一次机会啊
一天一个英雄有一次机会还是一个号只有一次机会啊
tieyan 发表于 2009-9-25 15:31
主贴不是说了嘛,一个英雄一次,但成功率.........
攻击公式:http://bbs.uuplay.com/viewthread.php?tid=14061&extra=page%3D2
行军公式:http://bbs.uuplay.com/viewthread.php?tid=13174&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Ddigest
增援的英雄不会被刺杀。
如果怕压秒刺杀 你也可以等把英雄派出去压秒返回啊
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