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【建议】PVP篇

1.  好像前几天看到个什么什么《骨羊保护法典》还是骨鸡来着有点忘了.
              大概内容就是:
                  A的想法是出个什么"恶意PVP"好避免玩家流失.
                  B的想法和我的想法差不多."战争哪有什么恶意不恶意的"..
  臣以为,先不去想对所谓的"恶意PVP"者做出什么惩罚,
           先想想,对于被吃的只剩骨头的骨羊做出什么样的补偿.

  臣到觉得,不如像英雄无敌OL一样,出一个类似英魂的系统.
             当兵嗝屁以后会变成英魂,英魂可以给兵种增加星级经验,
             星级经验到一定程度后,可以给兵种加一星,星级到一定程度后可以挣一个什么兵种形态转化之类的(只有被打嗝屁的兵才可以获得英魂)
   至于属性加成问题

             高星级的兵打低星级的兵有伤害百分比加成效果?
             高星级的兵比低星级的兵多一种本能?
              比如 刺客转换完形态后攻击有中毒效果?
                     天使对恶魔系的怪物伤害多造成百分之多少多少?
              反正大概就是这个意思了..详细的我也不多想了,交给策划人吧

2. 建议由亚山大陆的各个种族的亚山广场的那个什么什么的..……等等,我去看一下啊..咳咳`我安全的回来了,现在继续.咳咳...亚山广场的主城学院派首领尤拉斯宣布一个叫做"大法师-萨.艾朗的保佑“任务。
     当玩家接受任务后将会得到多少多少小时的免战时间(建议1小时)。限定每周可以领取几次(建议8~16次)当然,天下没有免费的午餐,领取一次任务需要上交资源?金币?其他?还是上文说到的英魂?..上交的资源,金币.是按照玩家的声望算的,也就是说声望越高的人每接取一次任务需要的资源啥的也越高.
          反正大概就是这个意思了...详细的我也不多想了
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         这么好的游戏要是因为玩家流失而变成了鬼区,是玩家最不愿意看到的。
         本人小本学历,写的不好请别介意.           
     再说点啥捏~``  
                          英文结尾
                                                                 End
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恩准!
爱卿所言极是
朕记下了
游戏已经很复杂。。。 丰富了

你的建议  俺不支持。。。。。
他强任他强,清风拂山冈,
   他横任他横,明月照大江,
       他自狠来他自恶,我自一口真气足。
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