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绵羊们有救了

   7龙1的人流失得很的主要原因就是,羊,都被狼在半夜里打崩了,并且狼杖着钱多,拼命地用钻石灭样,后来羊走光了,狼互相之间咬来咬去也没意思了,况且大家都是狼,实力都有些,实力差距不大,加上盟友会协防,所以谁都不敢轻举妄动。只好拉锯。对峙着,打持久战!  狼对狼下不了手,小羊又都跑光了,然后,大狼门也开始无聊了,上号就弄弄资源,这里侦察一下那里小小地打一下,零星战斗还是有,没大规模战斗,然后大狼门觉得没意思了,也跟着早期被打跑的羊走了,所以,本人为了七龙2的未来着想,为了长远的目标,放眼世界,深谋远虑,深思熟滤,绞尽脑汁,呕心沥血,煞费心思,搜肠刮肚地首先第一个创造出别人已经成功实行的-----红名制度!
              红名制度主要针对A玩家攻击B玩家同一座城市N次或B玩家不同城市M次,完后系统就会有地图上以某种形式显示出来(类似牛头BOSS一样的骷髅)。然后CDEFG...玩家去攻击A玩家(就是红名的那个家伙),将会有很一定几率(这个几率随着他的杀戮越大而越大)得到他的装备?宝宝?资源?或者是他的兵?需要说明的是,即使去打那个红名的家伙不胜利也有机会得到他的东西(为了预防那个红名的家伙联合一群人协防,让你们这些人去撞,然后他偷笑呢)。
             红名的玩家可以用钻石或者金钱消除红名。如果不消除的话,红名期间的收益将会减半(比如打猎经验,打羊经验,或者行军速度。生产速度)
             祝祖国60华诞节日快乐---全国人民身体健康,万事如意---辛勤劳动的斑竹睡得甜,吃麻麻香!
和谐万岁。。。。。。。。。。。。
他强任他强,清风拂山冈,
   他横任他横,明月照大江,
       他自狠来他自恶,我自一口真气足。
笑而不语~
可爱的小酒杯
无语......
果真是难已相信!
初梦醒,云雾轻,携手与伊烟雨下!
这贴完全是扯淡
狼和羊本来就是很高的对立性
你还不如给所有兵种或英雄加一特性 比XX声望高的每次只能限制得一顶数量的东西
如此下去 狼门抢不到多少东西 也就不去抢了
羊们本来就有钱没兵  就让他们花一两个小时路程 然后赚回去一两千资源就完了
我是小羊啊  不要再打我了 再打我就不玩了  都是半夜打  不如半夜禁止打架得哈哈
养猪的猴子
你这想法不行啊.......如果能把晚上1到7点PVP经验值和掠夺资源缩水50%,基本上不是有很大仇恨的就不会半夜为了经验去屠城...狼打人基本是为了升级和掠夺
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