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建议设立红名制度

   7龙1的人流失得很的主要原因就是,羊,都被狼在半夜里打崩了,并且狼杖着钱多,拼命地用钻石灭样,后来羊走光了,狼互相之间咬来咬去也没意思了,况且大家都是狼,实力都有些,实力差距不大,加上盟友会协防,所以谁都不敢轻举妄动。只好拉锯。对峙着,打持久战!  狼对狼下不了手,小羊又都跑光了,然后,大狼门也开始无聊了,上号就弄弄资源,这里侦察一下那里小小地打一下,零星战斗还是有,没大规模战斗,然后大狼门觉得没意思了,也跟着早期被打跑的羊走了,所以,本人为了七龙2的未来着想,为了长远的目标,放眼世界,深谋远虑,深思熟滤,绞尽脑汁,呕心沥血,煞费心思,搜肠刮肚地首先第一个创造出别人已经成功实行的-----红名制度!
              红名制度主要针对A玩家攻击B玩家同一座城市N次或B玩家不同城市M次,完后系统就会有地图上以某种形式显示出来(类似牛头BOSS一样的骷髅)。然后CDEFG...玩家去攻击A玩家(就是红名的那个家伙),将会有很一样几率(这个几率随着他的杀戮越大而越大)得到他的装备?宝宝?资源?或者是他的兵?需要说明的是,即使去打那个红名的家伙不胜利也有机会得到他的东西(为了预防那个红名的家红联合一群人协防,让你们这些人去撞,然后他偷笑呢)。
             红名的玩家可以用钻石或者金钱消除红名。如果不消除的话,红名期间的收益将会减半(比如打猎经验,打羊经验,或者行军速度。生产速度)
             祝祖国60华诞节日快乐---全国人民身体健康,万事如意---辛勤劳动的斑竹睡得甜,吃麻麻香!
   罪过,,,错字那么多,如何对得起列祖列宗
您好:您的建议我们已经收到,感谢您的宝贵建议。祝您游戏愉快
禁我言吧。。。。。。。06号

你很行额
他强任他强,清风拂山冈,
   他横任他横,明月照大江,
       他自狠来他自恶,我自一口真气足。
4# 指甲

不胜利 肯定不能得人家的东西啦。。
  哪里有 红名了去打就得东西啊   那狼都不玩了  运营商怎么赚钱啊
打仗的游戏都不让打仗,那还怎么玩啊。 红名想法是不错,不过不行,俩人因为点事,打起来了 有士气不过多打几次红名了,就可以无限制的别人轮。 还怎么打啊。 而且这样要想被人打 只要出去打打别人就可以了 自己哄了 就可以随便让别人打了。  想的太简单了。
没有签名是不是代表没有个性
那有谁当狼啊
这游戏本来就是战争游戏
支持楼主 不过楼主的红名惩罚过于苛刻了
不如只关押起来就可以了
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