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支持的就顶起来

玩过7龙1的都知道,就是级高的打级低的,一个高级别的能灭别人一个盟,一步领先步步领先,别人比你先进游戏几天,想追上的难度太大,游戏级别决定了一切,为了冲级玩家一天差不多要14个小时以上在线时间,游戏玩的累人,游戏不平衡,游戏最后就几个强人,人气不旺。运营商只有不断开新区来吸收新玩家,后进游戏的玩家处处处在初动状态。强列建议7龙2级别封顶,慢慢开放,30级封顶一个月,50级封顶一个月,然后再上面一个间隔级别封顶一段时间。不然玩家都冲级去了,不充装备,砸着的装备没用。等玩家级别都差不多,有打架,有团战的乐取,玩家强弱取决于装备好坏,而不是级别。因为为级别实在是太累人了,把级别决定强弱弄成装备决定强弱,人民币玩家可以玩的开心,非人民币玩家也可以通过在线时间长来找到好装备,大家都开心。
我认为每个人有每个人的爱好 LZ喜欢整装备但是别人喜欢升级 LZ认为级别累人装备不累人么?等级 至少让那些长在线的玩家有赶上RMB玩家的机会 而装备呢? 个人感觉和RMB玩家比装备是件很不现实的事情
還有多少人認識這個ID 。。
级不封顶,玩的没劲,没新玩家补充进来,就第一次有多少人游戏就多少人,然后越玩越少,最后不到3个月游戏就成死人区,到处死城,运营商又去开新城,然后又是这样恶性循环。
楼主的思维方式和游戏运营方是不一样的
首先,玩游戏各有各的乐趣,
你封顶了就出现了终极,当万家达到终极就没意思了也没发展的余地了
当然这种“不公平”我建议还是从别的方面改进,
比如增加PK的技巧性,让非等级方面的影响加大,这样可以照顾大家,
就算是个别等级低的也能利用自己的“策略”获得胜利
如果我死了,我找个天使来替我玩7龙纪,如果7龙关闭了,它也会找个天使来让我玩么?
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